Создание ЛА в Plane-Maker
Сегодня я научу вас как создавать Летательный аппарат в Plane-Maker на примере ТБ-3(АНТ-6).
Список программ которые нам понадобятся:
1 -
Plane-Maker 860
2 - Corel или Photoshop
3 - Ну и различные программы для просмотра документов.
Для начала нам нужно найти как можно больше информации по ЛА, который собираемся строить, и чертежи.
Чертежи можно любые, но лучше самые подробные.
Минимально это 3 проекции в чертежах!
Итак они у нас есть

У нас есть 3 чертежа очень хорошего качества и даже расскраска.
Идём далее.
Создаём в папке Aircraft папку самолёта скажем tb-3.
Запускаем Plane-Maker и создаём пустой самолёт, сохраняем его в этой папке и под нормальным именем.
Начнём с постройки фюзеляжа.
Строить его можно несколькими способами
1 - по сечениям
2 - по сторонам
Оба способа применяются только вместе и самым лучшим является по сечениям, но самолёт довольно простой поэтому будем строить по сторонам для начала.
Standard-fuselage
Вкладка Sections. Number Stations - ставим 20 штук. Number Radi\Side 9 штук.
Body Radius = 8.5 фт Здесь нужно самому замерить самый большой радиус у фюзеляжа и ввести сюда. Вводить можно и больший этот радиус лишь для работы.
Далее измеряем фюзеляж в длинну и эту длинну вводит в самое последнее двадцатое сечение.
Тыкаем по сечению и оно становится точкой, перемещаем её в центр, тыкаем также по первому сечению и делаем тоже самое.
Открываем Корел или фотошоп. Хватаем с чертежа боковую сторону фюзеляжа, и верх или низ.
Теперь нам нужно подготовить чёртёж для работы.

нужно вырезать боковую сторону примерно таким образом.
Теперь создаём в папке самолёта рисунок BMP с этой боковиной. Максимальные размеры картинки 1024х768. DPI 72, RGB-24.
Standard-fuselage-Top\Bottom
тыкаем по кнопке load left ... bitmap
Видим загруженное изображение.
Теперь нам надо его подогнать чтобы не слишком уменьшать масштаб.
Подгонка производится изменением холста чертежа.
Таким образом чёртёж всегда в центре остаётся а мы лишь изменяем размеры фона.
Длинна холста всегда должна быть не выше 1000 пикселей. Иначе он уедет за экран.
Мы будем изменять его высоту. Уменьшая высоту вы расширяете изображение в Plane-Maker, увеличивая - ужимаете.
Наконец достигнув более внятного результата вы получите что-то вроде этого

Как вы видите здесь 2 чертежа верхнии и нижний, но это не помешало мне изменить масштаб и расположение фюзеляжа.
Когда Чертежи будут подготовлены можно строить фюзеляж.
Сначала начните с боковой стороны, а потом перейдите на верхнюю и нижнюю.
Кнопками Reset this sec.. можно выровнить всё сечение вертикально.
Если вдруг какая-то из точек встретилась с "границей" вы можете перейти на вкладку секций и переместить её ниже, предварительно пометив её двойным кликом. Снять пометку также двойным кликом. Если понадобится измените максимальный радиус.
После того как вы закончили работу над фюзеляжем нужно простись по всем секциям на вкладке секции и выправить фронтальный вид, будет он либо овальным или прямоугольным или загнутым это зависит от вас.
Теперь нам понадобится 3 обычных чертежа с 3 сторон. Где показаны крылья самолёта. Подготовка чертежей абсолютно такая же. Просто если вдруг крыло порезали или тп вы его склеите на картике.
Размеры чертежей лучше взять 900х750 либо 1000х750. Внимание! уменьшайте либо высоту либо длинну чтобы чертежи не искажались!
Потом изменяете размеры холста на 1024х768 и картика прекрасно отображается в P-M.
