Так.
На деле и те и другие использую переменные расшаренные для этого дела.
Либо клик зоны с текстуры 2д панели.

но отчего зависят лётные характеристики ЛА? Я думал, что всё это задаётся в Plane Maer? Понятно что те же самые крылья они опреледяются селекшенами в 3д. А сами характеристики, масса, мощность двигателя, развесовка? И ещё. Получается, что без специальных знаний полноценную модель не сделать, ведь тут и профессиональные пилоты попадаются... Как с этим?

В комплекте идёт Airfoil-Maker для создания/просмотра аэродинамических профилей крыльев ЛА.shtripka писал(а):но отчего зависят лётные характеристики ЛА?
Учить знанияshtripka писал(а):Получается, что без специальных знаний полноценную модель не сделать <...> Как с этим?


Re: Создание 3д кокпита
VMaximI » Пн окт 12, 2009 8:52 am
А про какие манипуляции идет речь?
Пока что собрать кокпит с основной и верхней панелью я смог только так:
1. Создал \-PANELS-\Panel.png с < разрешением 2048x2048 содержащий переднюю панель размером 1280x1280 и верхнюю панель 768x2048 > .
2. В AC3D назначил границы текстур для панелей и конвертировал результат.
Теперь по ходу придется менять разрешение для текстуры 2D панели, но в положительном результате не уверен. Хочется иметь 2D и 3D кокпит.

Но считаю глупым делать хороший 3D без хорошей 2D панели
Она нафиг не нужна если сделать 3д правильно.

очень трудно сфокусироваться
Или скорость вращения камеры тоже можно настраивать?
Сейчас этот форум просматривают: maksimus1650, oblivion, Romella