Создание 3д кокпита

Создание 3D моделей кокпитов, ЛА...

Re: Создание 3д кокпита

Сообщение Saturn » Вс фев 21, 2010 10:03 pm

Так.
На деле и те и другие использую переменные расшаренные для этого дела.
Либо клик зоны с текстуры 2д панели.
Хочешь свой мир -> сделай его сам!
USTR Apt.dat в симе.
Ил-86 9.5 12% USTR 8.5 45% Ил-2тип3 9.45 45%
Аватара пользователя
Saturn
Админ
 
Сообщения: 6584
Откуда: Тюмень
Административная служба (1) Инженерная служба (1)
Версия X-Plane: 9.5x

Re: Создание 3д кокпита

Сообщение shtripka » Пн фев 22, 2010 11:20 am

То есть, по сути, не важно, что там - кнопочки или тумблеры, их назначение определяется за счёт переменных, которые задаются в специальной проге, Planemaker или как там её? А вот например с рычагами как? Они же поворачиваются на определённый угол, эта дискретность тоже в этой проге устанавливается? Или приборы например стрелочные или электронные... В этой проге всё предусмотрено? :oops:
shtripka
Студент
Студент
 
Сообщения: 23
Версия X-Plane: 6.70

Re: Создание 3д кокпита

Сообщение Saturn » Пн фев 22, 2010 11:27 am

Plane Maker с 3д не взаимодействует. У 3д всё необходимое есть.
Хочешь свой мир -> сделай его сам!
USTR Apt.dat в симе.
Ил-86 9.5 12% USTR 8.5 45% Ил-2тип3 9.45 45%
Аватара пользователя
Saturn
Админ
 
Сообщения: 6584
Откуда: Тюмень
Административная служба (1) Инженерная служба (1)
Версия X-Plane: 9.5x

Re: Создание 3д кокпита

Сообщение shtripka » Пн фев 22, 2010 12:01 pm

:o Надоел наверно уже :sorry: но отчего зависят лётные характеристики ЛА? Я думал, что всё это задаётся в Plane Maer? Понятно что те же самые крылья они опреледяются селекшенами в 3д. А сами характеристики, масса, мощность двигателя, развесовка? И ещё. Получается, что без специальных знаний полноценную модель не сделать, ведь тут и профессиональные пилоты попадаются... Как с этим?
shtripka
Студент
Студент
 
Сообщения: 23
Версия X-Plane: 6.70

Re: Создание 3д кокпита

Сообщение Saturn » Пн фев 22, 2010 1:04 pm

Там и задаются.
К 3д объектам не относятся. В Plane Maker своя 3д аэродинамическая модель.
Да без спец знаний много не сделать.
Хочешь свой мир -> сделай его сам!
USTR Apt.dat в симе.
Ил-86 9.5 12% USTR 8.5 45% Ил-2тип3 9.45 45%
Аватара пользователя
Saturn
Админ
 
Сообщения: 6584
Откуда: Тюмень
Административная служба (1) Инженерная служба (1)
Версия X-Plane: 9.5x

Re: Создание 3д кокпита

Сообщение shtripka » Вт фев 23, 2010 2:44 pm

Понял. Спасибо. А эта прога в игре идёт как редактор или отдельно?
shtripka
Студент
Студент
 
Сообщения: 23
Версия X-Plane: 6.70

Re: Создание 3д кокпита

Сообщение Saturn » Вт фев 23, 2010 3:04 pm

Plane Maker в составе, остальное отдельно.
Хочешь свой мир -> сделай его сам!
USTR Apt.dat в симе.
Ил-86 9.5 12% USTR 8.5 45% Ил-2тип3 9.45 45%
Аватара пользователя
Saturn
Админ
 
Сообщения: 6584
Откуда: Тюмень
Административная служба (1) Инженерная служба (1)
Версия X-Plane: 9.5x

Re: Создание 3д кокпита

Сообщение Alex_SPb » Вт фев 23, 2010 3:41 pm

Внесу немного. От себя :)
shtripka писал(а):но отчего зависят лётные характеристики ЛА?
В комплекте идёт Airfoil-Maker для создания/просмотра аэродинамических профилей крыльев ЛА.
shtripka писал(а):Получается, что без специальных знаний полноценную модель не сделать <...> Как с этим?
Учить знания :)
Аватара пользователя
Alex_SPb
16 категория
16 категория
 
Сообщения: 2633
Откуда: Санкт-Петербург
Административная служба (1) Инженерная служба (1) Наземная служба (1)
Версия X-Plane: 9.5x

Re: Создание 3д кокпита

Сообщение shtripka » Чт фев 25, 2010 8:51 pm

Ясненько.Спасибо за ответы.
shtripka
Студент
Студент
 
Сообщения: 23
Версия X-Plane: 6.70

Re: Создание 3д кокпита

Сообщение textron » Сб апр 10, 2010 5:44 pm

Всем привет) Помогите пожалуйста определиться с размерами 2D панели для 3D кокпита. Дело в следующем - недавно решил продолжить делать 3D кабину для a380. Но считаю глупым делать хороший 3D без хорошей 2D панели. Поэтому начал рисовать панель на подобии панели от платника Peter Hager (http://www.youtube.com/watch?v=MWX-xlSt3TQ)...

Размеры взял 2048х2048, но проблема в том, что начальная позиция камеры устанавливается на середину панели, а нужно практически вниз... Быть может дело вовсе и не в размерах изображения, а в настройках??? тогда где эти настройки, и как сделать чтобы получилось как на скрине ниже?

P.S.
Re: Создание 3д кокпита

VMaximI » Пн окт 12, 2009 8:52 am
А про какие манипуляции идет речь?
Пока что собрать кокпит с основной и верхней панелью я смог только так:
1. Создал \-PANELS-\Panel.png с < разрешением 2048x2048 содержащий переднюю панель размером 1280x1280 и верхнюю панель 768x2048 > .
2. В AC3D назначил границы текстур для панелей и конвертировал результат.
Теперь по ходу придется менять разрешение для текстуры 2D панели, но в положительном результате не уверен. Хочется иметь 2D и 3D кокпит.


- может это и относится к моему вопросу? как это делается? (имею ввиду панель, как её делить на части)
Вложения
2D-panel.jpg
Аватара пользователя
textron
Студент
Студент
 
Сообщения: 31
Откуда: USPP, Пермь, РОССИЯ
Версия X-Plane: 9.6x

Re: Создание 3д кокпита

Сообщение Saturn » Сб апр 10, 2010 6:24 pm

Но считаю глупым делать хороший 3D без хорошей 2D панели

Она нафиг не нужна если сделать 3д правильно.
В Plane-Maker точка обзора ---2 вкладка --внизу 1-го блока 2 координаты по сдвигу
Хочешь свой мир -> сделай его сам!
USTR Apt.dat в симе.
Ил-86 9.5 12% USTR 8.5 45% Ил-2тип3 9.45 45%
Аватара пользователя
Saturn
Админ
 
Сообщения: 6584
Откуда: Тюмень
Административная служба (1) Инженерная служба (1)
Версия X-Plane: 9.5x

Re: Создание 3д кокпита

Сообщение textron » Сб апр 10, 2010 6:34 pm

Она нафиг не нужна если сделать 3д правильно.

Большое спасибо Saturn!

Возможно, хотя 2D делаю исключительно для "полного счастья")), ибо меня, например, не совсем устраивает большая скорость вращения камеры в 3D виде - в самый нужный момент очень трудно сфокусироваться на большом множестве мелких переключателей... А так на 2D - включил что надо, и снова в 3D вид...
Или скорость вращения камеры тоже можно настраивать?
Аватара пользователя
textron
Студент
Студент
 
Сообщения: 31
Откуда: USPP, Пермь, РОССИЯ
Версия X-Plane: 9.6x

Re: Создание 3д кокпита

Сообщение Saturn » Вс апр 11, 2010 10:23 am

очень трудно сфокусироваться

А для этого надо вкурить lua или си, а проще программирование и наделать много положений камеры для удобства пользователю.
Или скорость вращения камеры тоже можно настраивать?

В мире программирования можно всё, что разрешено :) Но это уже самая последняя задача которая должна вас волновать.
Потому как сначала надо что оно полетело, поблестело и заработало.
Хочешь свой мир -> сделай его сам!
USTR Apt.dat в симе.
Ил-86 9.5 12% USTR 8.5 45% Ил-2тип3 9.45 45%
Аватара пользователя
Saturn
Админ
 
Сообщения: 6584
Откуда: Тюмень
Административная служба (1) Инженерная служба (1)
Версия X-Plane: 9.5x

Пред.

Вернуться в 3D модели

Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: maksimus1650, oblivion, Romella